Vorlesung
- Mobile Betriebssysteme
- Schnittstellen und Kommunikationsstandards
- Laufzeitumgebungen
- Entwicklungsumgebungen
- Plattformübergreifende Entwicklung
- Vertriebswege
- Synchronisationsprotokolle
- Push/Poll-Anwendungen
Labor
- Mac OS X, iPhone Developer Program, Design Pattern
- Objective C und Cocoa Touch
- XCode, Interface Builder, Simulator
- Anwendung 1: Views
- Anwendung 2: Sensoren und GPS
- Performance und Debugging